Ним срещу Бухалчо
Ним срещу Бухалчо показва една или няколко купчини камъчета. На всеки ход детето взема камъчета по правилото на нивото, после е ред на бухала Бухалчо, а печели този, който вземе последното камъче. От 2. до 4. клас купчината е една и детето взема на ход до 2, 3 или 4 камъчета, според нивото; от 5. клас купчините стават няколко, а детето избира купчина и после колкото камъчета да вземе от нея, до цялата купчина. Избери нивото на детето и започвайте.
Който вземе последното камъче, печели.
Твой ред.
За кои възрасти е играта?
| Ниво | Какво има в играта |
|---|---|
| 2. клас | Една купчина с 10 до 15 камъчета. На всеки ход детето взема 1 или 2 камъчета с бутон. |
| 3. клас | Една купчина с 15 до 21 камъчета. На всеки ход детето взема от 1 до 3 камъчета. |
| 4. клас | Една купчина с 20 до 30 камъчета. На всеки ход детето взема от 1 до 4 камъчета. |
| 5. клас | Две купчини с по 3 до 7 камъчета. Детето избира купчина и взема колкото иска от нея. |
| 6. клас | Три купчини с по 2 до 7 камъчета, без ограничение колко да вземеш от избраната купчина. |
| 7. клас | Три купчини с по 3 до 9 камъчета, без ограничение колко да вземеш от избраната купчина. |
Как се играе ним?
На екрана стоят камъчета, събрани в една или няколко купчини, всяка нарисувана като редица кръгчета. Детето и Бухалчо се редуват да вземат камъчета, а печели този, който вземе последното камъче от последната купчина. Детето играе първо на всеки нов пъзел.
От 2. до 4. клас купчината е само една: под нея стоят бутони „Вземи 1“ до „Вземи k“, толкова, колкото позволява нивото, а бутон за повече камъчета, отколкото е останало в купчината, е изключен и не може да се натисне. От 5. клас нататък купчините са няколко: детето докосва коя купчина иска, после избира с бутон колко камъчета да вземе от нея, от 1 до цялата купчина.
След хода на детето Бухалчо „мисли“ за кратко и после взема сам своите камъчета; докато мисли, бутоните не реагират, за да не се объркат двата хода. Ако Бухалчо вземе последното камъче, се появява редът „Бухалчо взе последното камъче. Играй пак?“ и бутон „Играй пак“, който започва същата купчина отначало.
Какво тренира играта ним?
При една купчина с вземане до k камъчета играта учи детето на остатък при деление: ако купчината не е кратна на k + 1 (например 3, когато най-много вземаш 2), детето може да вземе точно толкова, колкото да остави купчина, кратна на k + 1, и така да предаде на Бухалчо труден ред. Това е цялата идея зад печелившата стратегия на една купчина, обяснена с едно изваждане наум, без детето да знае думата „остатък“.
При няколко купчини идеята е по-сложна и е повече за родителя, който следи играта, отколкото за детето: запишете броя камъчета във всяка купчина в двоична бройна система (само с 0 и 1) и погледнете всяка колона отделно. Ако във всяка колона броят на единиците е четен, купчините са в „равновесие“ и който е на ход, губи, стига другата страна да играе точно; всеки друг случай е печеливш за хода, който оправя точно тази разлика. Детето усеща тази идея чрез опит, като гледа кои ходове оставят Бухалчо с по-малко изход.
И в двата случая играта е добра практика по изваждане наум и преценка на последствията от един ход напред, преди да се види какво ще направи другата страна.
Как да играете заедно?
Ако детето играе за първи път, остани на 2. клас: една купчина, вземане най-много 2, а Бухалчо греши често, затова играта е добро място да се усети правилото. Когато детето печели уверено, мини на следващото ниво. Нивото се сменя с бутоните над играта, а „Нова игра“ дава нова купчина на същото ниво.
Питай на глас, преди детето да вземе: „Колко камъчета остават, ако вземеш толкова?“, а при няколко купчини: „Коя купчина би избрал и защо точно тази?“. Не обещавай на детето, че ще победи всеки път: Бухалчо играе истински ход през повечето игри, а понякога избира и случаен, затова загуба се случва, особено ако детето не следва стратегията.
Задачката на деня е една и съща купчина за всички деца на това ниво през целия ден, а утре има нова. Можете да играете поотделно и после да сравните кой ход е решил играта.
Искаш детето да упражнява всеки ден?
Игрите са за повторение. В Задачко детето решава по една задача на екран всеки ден, на своето ниво, с подсказка и обяснение при грешка, а ти виждаш по кои теми се затруднява. Отваряме през декември, а първите семейства го пробват преди всички.
Запиши се за ранен достъпВъпроси на родителите
От кой клас е играта ним?
От 2. клас, с една купчина от 10 до 15 камъчета и вземане най-много 2. От 5. клас купчините стават няколко и вземането от избраната купчина е без ограничение.
Детето печели ли всеки път?
Не. Бухалчо играе истински ход през повечето игри, особено на по-горните нива, а печели, ако детето не вземе последното камъче. Играта учи на стратегия, а не дава победа наготово.
Трябва ли регистрация, за да се играе?
Не. Играта е безплатна, без регистрация и без реклами, и работи в браузъра на телефон, таблет или компютър. Нивото стои в адреса на страницата, така че можеш да го запазиш като отметка.
С какво играта е различна от упражненията в Задачко?
Ним тренира едно умение, стъпка по стъпка, с нарастваща трудност. В Задачко детето решава по една задача на екран всеки ден, на своето ниво, получава подсказка и обяснение стъпка по стъпка при грешка, а ти виждаш по кои теми се затруднява.