Към съдържанието

Кендоку

Кендоку е логическа игра със смятане: мрежа като судоку, в която всеки ред и всяка колона съдържат всяка цифра точно по веднъж, а квадратчетата са събрани в групи, оградени с дебела линия. Числото и знакът в ъгъла на групата казват какво дават цифрите в нея: „6+“ значи, че сборът им е 6. В 3. клас мрежата е 4 на 4 само със събиране, а до 7. клас стига до 6 на 6 с четирите действия. Избери нивото на детето и започвайте.

Задачка на деня

За кои възрасти е играта?

НивоКакво има в играта
3. класМрежа 4 на 4 с цифрите от 1 до 4 и групи със сбор (знак +). Група от едно квадратче показва направо своята цифра.
4. класМрежа 4 на 4 с групи със сбор, а може да има и с разлика (знак −).
5. класМрежа 4 на 4 с групи със сбор; може да има и групи с разлика и с произведение (знак ·).
6. класМрежа 5 на 5 с цифрите от 1 до 5 и четирите действия: сбор, разлика, произведение и частно (знак :), като всеки знак може да липсва в някоя мрежа.
7. класМрежа 6 на 6 с цифрите от 1 до 6 и четирите действия, като някой знак може да липсва в някоя мрежа.

Как се играе кендоку?

Мрежата е 4 на 4, 5 на 5 или 6 на 6. Във всеки ред и във всяка колона всяка цифра е точно по веднъж: в мрежа 4 на 4 това са цифрите от 1 до 4. Квадратчетата са събрани в групи от едно, две или три, оградени с дебела линия.

В горния ляв ъгъл на всяка група има число и знак. „7+“ значи, че цифрите в групата дават сбор 7, а „12·“, че произведението им е 12. „2−“ значи, че по-голямата цифра минус по-малката дава 2, а „3:“, че по-голямата, разделена на по-малката, дава 3. Група от едно квадратче показва само число: това е цифрата в него.

Детето докосва квадратче, после една от цифрите под мрежата. На компютър може да натисне и цифрата на клавиатурата. Може да смени цифрата или да я изтрие. Бутонът „Провери“ огражда грешно попълнените квадратчета, а щом всички квадратчета са попълнени вярно, играта свършва.

Какво тренира кендоку?

Кендоку съчетава логиката на судоку със смятане наум. За група „6+“ от две квадратчета в мрежа 4 на 4 детето търси двойките, които дават 6: остават само 2 и 4, защото 3 и 3 не могат да са в един ред или в една колона. После проверява реда и колоната, за да реши коя цифра къде отива.

Така таблицата за умножение и делението стават инструмент, а не списък за наизустяване. За „12·“ от две квадратчета в мрежа 4 на 4 детето се сеща за 3 и 4, а за „2:“ за двойките 1 и 2 или 2 и 4. Всяка група е малка задача, а цялата мрежа е верига от такива задачи, в която всеки отговор помага на следващия.

Как да играете заедно?

Ако детето играе за първи път, започнете от 3. клас: мрежата 4 на 4 само със събиране е добро начало. Когато решава уверено, премини на следващото ниво. Нивото се сменя с бутоните над играта, а „Нова игра“ дава нова мрежа на същото ниво.

Когато детето се затрудни, започнете от групите с едно квадратче и от групите с най-малко възможности, като „3+“ от две квадратчета: там може да има само 1 и 2. Попитай „Кои цифри могат да дадат това?“, вместо да казваш отговора.

Задачката на деня е една и съща за всички деца на това ниво през целия ден, а утре има нова. Можете да я решите поотделно и после да сравните от коя група е започнал всеки.

Искаш детето да упражнява всеки ден?

Игрите са за повторение. В Задачко детето решава по една задача на екран всеки ден, на своето ниво, с подсказка и обяснение при грешка, а ти виждаш по кои теми се затруднява. Отваряме през декември, а първите семейства го пробват преди всички.

Запиши се за ранен достъп

Въпроси на родителите

От кой клас е кендоку?

Нивата започват от 3. клас със сбор в мрежа 4 на 4. На ниво 4. клас се добавя разлика, на 5. клас произведение, на 6. клас мрежата става 5 на 5 с четирите действия, а на 7. клас 6 на 6.

Може ли цифра да се повтаря в една група?

Да, ако двете квадратчета не са в един ред и не са в една колона. Това се случва в групи от три квадратчета във формата на буквата Г. В един ред и в една колона цифрите никога не се повтарят.

Има ли всяка мрежа само едно решение?

Да. Всяка мрежа се проверява, преди да се покаже: числата и знаците на групите водят до точно едно решение. Ако детето попълни мрежата така, че правилата са спазени навсякъде, то е намерило точно него.

Трябва ли регистрация, за да се играе?

Не. Играта е безплатна, без регистрация и без реклами, и работи в браузъра на телефон, таблет или компютър. Нивото стои в адреса на страницата, така че можеш да го запазиш като отметка.

Още игри